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随即屏幕画面一阵跳动,画面中央出现了三个选项框
easy(容易)。
hard(困难)。
nightmare(噩梦)。
分别代表着不同的游戏难度,而调出这个界面之后bullet没有半点迟疑地直接选中了最后一个的噩梦模式,按下按钮。
屏幕上的画面再次闪烁了几下,随即三个选项框迅速掩去,取而代之的是一个正式的游戏界面出现映入眼帘,画面的正上方开始出现了两个数值统计条,一个是“0:00”的时间显示,另一个则是“0”的地鼠计数。
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